《建安外史》严格遵循《三国志》《资治通鉴》等史书逻辑,摒弃《三国演义》的浪漫化桥段,
聚焦冷门历史细节,如陶谦让徐州的真实动机、臧曼等冷门武将的刻画。
剧情跨度从公元175年刘备作为卢植弟子登场,至赤壁之战结束,通过多周目解锁隐藏支线。
建安外史51关全成就的抛砖引玉
前期准备:每个人的行囊都只带体力回复,尽量带一次能会三分之二以上的道具。刘琰装上无视地形和移动力加一的马,简雍穿自动回体力的袍子,糜芳带麻痹弓。
如图,左侧黄巾被突破后派糜竺和夏侯过去,分别触发左侧商人和夏侯的对话,之后糜竺把对面将领嘲讽过去就缩在围栏里,一直吃药就行,能拖多久是多久。夏侯触发完对话后可以牵制几个步兵到左边,打死甚至自己战死也没事,但是尽量不要让残兵被平民吸引仇恨。
右侧布置就是提前在黄巾军必经之路的路口截击,用糜芳麻痹效果先控住头目然后尽可能清理杂兵,杂兵清的差不多干掉头目(干掉头目以后杂兵会攻击平民)。然后白雀顶上去触发对话,之后肉身殿后,能拖一会是一会,其他人且战且退。注意刘琰可以先动,后续第二波平民会按照他的行动路线撤退。
最后简雍卡在路中间这个位置,只要平民先撤到杂兵的追击范围外(就是仇恨能影响到是否追击的范围),剩下的兵都会来打简雍(法师的仇恨很高),然后糜芳就在旁边打游击,一人一下全都控在路上,简雍吃回血道具硬拖就可以。
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我要回复森林系女孩
剧情模式和竞技场切换玩,完全不腻。建安外史51关全成就的抛砖引玉🐵无论是个人学习还是团队交流,这样的内容都非常实用。
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我要回复下雪次日温暖的光
文章整体逻辑清晰,但结尾部分略显仓促,可以再总结下。新增的副本挺有意思,挑战性强。内容覆盖了多个层次,适当扩展到国际案例分析可能会更有吸引力。
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我要回复嫉妒是盏鹤顶红つ
对难点的解析很透彻,加入多种工具的使用示例会更具操作性。 游戏采用物理引擎,战斗反馈真实,打击感极佳。