《太吾绘卷》正式版种地流实用心得

来源:正捷手游网 时间:2026-07-10 01:51:06

类别:玩家攻略,游戏社区 更新:2026-09-03 17:52:27

《太吾绘卷》正式版中种地流的玩法因为版本的更新也做出了相应的改变,下面请看玩家“林淡薄”带来的《太吾绘卷》正式版种地流实用心得,一起看看吧。

昨天研究了一天种地,给大家来点结论。

我主要寻求的是,毒药铁玉木织6个纬度材料道具的获取。首先最高稀有度的资源包括10种,毒,药各一个,铁玉木织每种各两个。

我希望能通过这些资源产出供我制造装备,粹毒。但是在花了很大的代价之后结果并不令人满意。

先说一个尝试,我在一个人力经营的采集建筑周围放了4个资源点,结论是只有资源获取量翻了4倍,但我要的材料道具还是只产生一个。

因此我改变策略反过来,在一个资源点周围围4个采集建筑,这样做的代价是人员翻了4倍,而且操作很累。

我还把所有能扩建的全扩到满级。另外在派遣在该建筑的村民人均被我刷到500点对应项目造诣资质。

结论是为了追求材料产出的话,可以用多个产出建筑共享一个资源。最高稀有资源加建筑最高等级放满人人均500资质的情况下。

概率上4个里面目测每个月平均产1个三品,两个四品,一个五品。二品我是完全没见过应该是不产的,至于下限,最差时候的产过八品。

五级好感度就能轻松在商会买到二品材料。

只是想说想比之下种地产出设计的太不平衡了,也拿我的尝试给想种地的玩家一点参考。

仔细想了想其实也勉强能接受,因为有传剑功能,江山代有才人出,但是太吾村永垂不朽,建筑和物品永久保留。

这么看来多堆一堆,收益还是挺稳定的。想想建设搞夸张了以后,未来每一代开局就能直接穿任何想穿的二品装备。

精确到想要的连招,发挥,词条种类。还是挺舒服的。

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  • 11 我要回复

    (ω*)猪萌

    希望优化下UI界面,太复杂了。《太吾绘卷》正式版种地流实用心得📠这样的文章适合反复阅读,每次都会有新的收获。

  • 18 我要回复

    低语细喃

    通过这样的内容,我发现了许多细节处理的方法。挂机玩法平衡性佳,轻松挂机的同时又不会损失游戏深度。内容特别实用,完全可以直接用到项目中。

  • 21 我要回复

    动情书生

    整体思路清晰,但部分地方略显重复,可以精简后提升阅读效率。 游戏画质卓越,风景如真实旅行体验,视觉享受极佳。

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